Karty
Spot
Wyzwanie (szlak)
A
Nazwa Spota
Na karcie są dwie wersje: po angielsku (u góry) i w lokalnym języku (poniżej). Kolekcjonowanie kart chcemy umożliwić każdemu, niezależnie od narodowości. Stąd wybór angielskiego jako podstawowego języka kart. Nie zdecydowaliśmy się na różne wersje językowe, ponieważ chcemy, by proces zbierania i wymian pomiędzy uczestnikami był jak najprostszy, a karty miały przejrzystą wartość kolekcjonerską.
B
Kategoria Spota
-
Natura
– miejsca niestworzone przez człowieka: wodospady, szczyty gór, jaskinie, plaże, pomniki przyrody itp.
-
Inżynieria / Architektura
– budynki, dzieła architektury, osiągnięcia inżynierii (mosty, wieże, wieżowce itp.).
-
Kultura
– muzea, galerie, teatry, opery, skanseny itp.
-
Zabytki
– obiekty historyczne: kościoły, zamki, pałace, place, parki, a nawet całe dzielnice.
-
Miejsca pamięci
– cmentarze, pomniki, kolumny, łuki itp.
-
Rozrywka
– obiekty dla rodzin z dziećmi: parki rozrywki, kąpieliska, centra nauki, place zabaw itp.
C
Atrybuty Spota
-
Popularność (1–5)
1 – miejsce znane głównie lokalnie przez pasjonatów i odkrywców
2 – znane głównie mieszkańcom miasta/małego regionu
3 – kojarzone w skali kraju
4 – słynne w kraju i często rozpoznawalne międzynarodowo
5 – słynne na cały świat -
Dostępność (1–5)
1 – bardzo trudno dostępne (odległe, wymagające długiej wędrówki/przeprawy)
2 – poza miastami; wymaga dojazdu lokalną komunikacją/pojazdem, także niższe szczyty
3 – w małych miejscowościach lub okolicach, dość łatwy dojazd
4 – w mniejszych miastach bez lotnisk albo na obrzeżach/metropolii
5 – w dużych miastach z lotniskami -
Wartość kulturowa (1–5)
1 – brak wartości kulturowej
2 – bardzo mała wartość kulturowa
3 – istotne lokalnie/regionalnie
4 – ważne dla kultury kraju
5 – bezcenne dla kultury światowej -
Przyjazność dla rodziny (1–5)
1 – nie dla dzieci
2 – raczej nieprzeznaczone dla dzieci
3 – nadaje się dla dzieci, ale bez “wow”
4 – ekscytujące dla dzieci
5 – stworzone specjalnie dla dzieci
D
Oznaczenie rzadkości
-
Rzadkie (“R”)
dostępność Spota - "3" (tworzymy 100 kart do talii)
-
Super-rzadkie (“SR”)
dostępność Spota - "2" (tworzymy 30 kart do talii)
-
Ultra-rzadkie (“UR”)
dostępność Spota - "1" (tworzymy 10 kart do talii)
- Mniej rzadkie karty, czyli te tworzone dla Spotów o łatwej dostępności („4” i „5”), tworzymy odpowiednio w liczbach po 300 i 600 do talii. W przyszłości, wraz ze wzrostem liczby kolekcjonerów, możliwy jest „dodruk” kolejnych pul kart. Planujemy również karty specjalne (np. okolicznościowe albo historiczne) z uznaniowym statusem rzadkości i ilości dodanej do talii.
E
Unikalny numer karty – numer według kolejności utworzenia karty dla danego Spota.
F
Oznaczenie Wyzwania (Szlaku) – Po tych elementach można najszybciej rozpoznać, że to karta wyzwania (szlaku).
G
Liczba Spotów – Ten wskaźnik oznacza liczbę Spotów, które tworzą całe Wyzwanie (Szlak). Odwiedzenie wszystkich nagradzane jest kartą Szlaku.
Zasady przyznawania kart
Nowe karty mozna zdobyć w następujących sytuacjach:
- Resjestracja konta - Losowanie 10 różnych kart z talii (5 z puli kart polskich i 5 puli kart zagranicznych).
- Odwiedzenie Card-Spota - Czyli odwiedzenie Spota, do kórego przypisana jest karta. Otrzymanie 1 karty odwiedzonego Card-Spota oraz:
- Dla Spota z dostepnością "5" - losowanie 1 karty z kraju lub kontynentu Spota
- Dla Spota z dostepnością "4" - losowanie 1 karty z kraju Spota + 1 karty z kontynentu Spota
- Dla Spota z dostepnością "3" - losowanie 2 kart z kraju Spota + 3 kart z kontynentu Spota + 1 karta ze świata
- DLa Spota z dostepnością "2" - losowanie 3 kart z kraju Spota + 5 kart z kontynentu Spota + 3 kart ze świata
- Dla Spota z dostepnością "1" - losowanie 4 kart z kraju Spota + 10 kart z kontynentu Spota + 10 kart ze świata
Objaśnienie:
- Losowanie kart "z kontynentu Spota" nie uwzględnia kraju odwiedzonego Spota, tak więc na pewno będzie to karta zagraniczna (względem Spota). Ta sama logika w przpadku kart "ze świata". Będzie to karta spoza kontynentu odwiedzonego Spota.
Skompletowanie Wyzwania (Szlaku) - Czyli odwiedzenie wszystkich Spotów tworzących Wuzwanie. Otrzymanie 1 karty skompletowanego Wyzwania oraz pakietu kart, którego liczba zależy od trudności Szlaku. Trudność Szlaku (DI) mierzymy jako iloraz liczby Spotów tworzących szlak oraz średniej ich dostępności (mierzona w skali od 1-5). Przykładowo, za przejscie Traktu Królewskiego w Warszawie otrzymacie 8 kart, a za przejście Korony Gór Polski - aż 50! Karty są losowane z talii w następujących proporcjach:
- 20% z kraju Spota
- 40% z kontynentu Spota (wyłączając kraj Spota)
- 40% spoza kontynentu Spota
- Dodanie Spota - W przypadku zatwierdzenia - losowanie 2 kart z całej talii
- Zaproszenie nowego Explomaniaka (warunkiem jest zaliczenie przez niego minimum 5 wizyt w różnych Spotach) - losowanie 20 kart z całej talii (w tym 16 kart bez statusu rzadkości; 3 karty ze statusem "Rare" i 1 karta ze statusem "Super Rare" lub "Ultra Rare") Zaproś znajomego
- Extra BONUSY - Od czasu do czasu będziemy ogłaszać specjalne ograniczone czasowo akcje i bonusy, pozwalające na zdobycie nowych kart